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我也不觉得金钱能够给人来带来什么好处,在以打猎为生的时代,一个家族物资共享能够保证能力弱小的幼崽成长起来。一群勤奋的人,物资共享总是更有能渡过天灾,但是如果一个群体里出现了蛀虫,那便会使这个群体迅速倒塌。所以在计算机资产中,智力作为主要生产要素的今天,开源并利用一个群体共同的力量去维护一个智力资产无疑是人类进步最快速的方法。
原帖地址:https://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthread&tid=14312772&highlight=%CE%B4%CE%C5%BB%A8%C3%FB内含多种盒子类源码文件模块文件PSD源文件声明:所有的UI源码,在使用时请去除作者联系方式,源码只为提供思路,如果觉得不能直接套用,可学习里面的界面思路,授之以鱼不如授之以渔,学习技术远比套用模板更加实用。下载地址:(回复可见)本内容版权归 @未闻花名 所有[hide]
文件大小242.82MB未是未闻的花是未闻的名。以后可能未闻花名不再更新,也可能会继续更新。UI群解散致敬那些曾经的美好,可总有人会不太安分。本帖不代表未闻花名立场。本内容版权归 @未闻花名 所有百度网盘[hide]链接:https://pan.baidu.com/s/1vjdodVADTwyG06vtiomDUQ 提取码:d784 [/hide]https://music.163.com/#/song?id=33911781
新版本v1.2更新提醒:1.采用UUID标准格式2.删除奇数位UUID3.新增加数字版和字母版偷偷告诉你们,此版本并非正常生成规则,但是可以用于个人软件,该模块正常规则生成的UUID每四个一组末尾数字为生成日期例如“6si2ui50-8862-p480-0jq0-3en2to709025生成日期为20200205便于大家判定
好像,中国大环境真被办法让游戏像视频自媒体一样,让他随便发布,即使不是以盈利为目的,但我想他总有解决方案的对吧,TapTap,Github,自己也有小破站,嘿,真的有点想让自己偶然迸发出的一些小灵感把他们做成一个个小游戏然后像专辑一样去发不出来诶。去做一些自己想去做的事情。
吸附:吸附会将以0为分界点的负无穷到正无穷的所有数分成无数个传入的“增量”参数,每一个被分割的增量的最小值到最大值的位置都会被输出为该增量区间(包括最小值不包括最大值)的最小值,类似等高线效果使用该算法可实现类似马赛克效果该算法配合分解XYZ和合并XYZ也可以实现将矢量进行马赛克化分数:该算法会将原来的单位1值分为被缩放倍数,然后将原来的单位
本次原理探索主要发现在Blender中三种寻找边缘的方案分别是:环境光遮蔽(AO)、倒角、尖锐度【环境光遮蔽(AO)】AO即环境光遮蔽,是对光线反弹的模拟运算,输出的值需要使用反转进行调整,因此可以实现寻找边缘的需求优点:可单独区分向内向外边缘(在AO节点中勾上内向即可寻找边缘,不勾内向则是寻找凹陷夹角)可控距离缺点:当出现距离过小的情况会将正片区域
当前最新版本:1.9c交流群:378697972帮助文档更新时间:2020年7月6日14点00分对应版本:未命名 - 1.7帮助文档基于1.7及以前为了您使用到最新的功能,请在帖子尾部下载最新版本的模块前言:我之前写过很多用纯组件和复制窗口组件这个命令做出来的自定义列表的Demo怎么说呢,它虽然动画效果可能并不会像自绘的那么舒服,但是它画起来比自绘更直观一些,你只需要放好一个表
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